diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/ContextMenu_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/ContextMenu_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..3dabea2 --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/ContextMenu_FR.txt @@ -0,0 +1,29 @@ +ContextMenu_FR = { + ContextMenu_Amputate = "Amputer", + ContextMenu_Amputate_Bandage = "Amputer et bander", + ContextMenu_Amputate_Stitch = "Amputer et suturer", + ContextMenu_Amputate_Stitch_Bandage = "Amputer, suturer et bander", + + ContextMenu_Cauterize = "Cautériser", + + ContextMenu_Limb_Hand_L = "Main gauche", + ContextMenu_Limb_ForeArm_L = "Avant-bras gauche", + ContextMenu_Limb_UpperArm_L = "Bras supérieur gauche", + ContextMenu_Limb_Hand_R = "Main droite", + ContextMenu_Limb_ForeArm_R = "Avant-bras droit", + ContextMenu_Limb_UpperArm_R = "Bras supérieur droit", + + ContextMenu_InstallProstRight = "Installer une prothèse sur le bras droit", + ContextMenu_InstallProstLeft = "Installer une prothèse sur le bras gauche", + + ContextMenu_PutTourniquetArmLeft = "Mettre un garrot sur le bras gauche", + ContextMenu_PutTourniquetLegL = "Mettre un garrot sur la jambe gauche", + ContextMenu_PutTourniquetArmRight = "Mettre un garrot sur le bras droit", + ContextMenu_PutTourniquetLegR = "Mettre un garrot sur la jambe droite", + + ContextMenu_CleanWound = "Nettoyer la plaie", + + ContextMenu_Admin_TOC = "TOC", + ContextMenu_Admin_ResetTOC = "Réinitialiser les amputations", + ContextMenu_Admin_ForceAmputation = "Forcer l'amputation", +} diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/IG_UI_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/IG_UI_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..a46405c --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/IG_UI_FR.txt @@ -0,0 +1,18 @@ +IG_UI_FR = { + IGUI_perks_Amputations = "Amputations", + IGUI_perks_Side_R = "Côté droit", + IGUI_perks_Side_L = "Côté gauche", + IGUI_perks_Prosthesis = "Prothèse", + IGUI_perks_ProstFamiliarity = "Familiarité", + + IGUI_ItemCat_Prosthesis = "Prothèse", + IGUI_ItemCat_Surgery = "Chirurgie", + IGUI_ItemCat_Amputation = "Amputation", + + IGUI_HealthPanel_Cicatrization = "Cicatrisation", + IGUI_HealthPanel_Cicatrized = "Cicatrisé", + IGUI_HealthPanel_Cauterized = "Cautérisé", + IGUI_HealthPanel_WoundDirtyness = "Saleté de la plaie", + IGUI_HealthPanel_ProstEquipped = "Prothèse équipée", + +} \ No newline at end of file diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/ItemName_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/ItemName_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..2f453a4 --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/ItemName_FR.txt @@ -0,0 +1,11 @@ +ItemName_FR = { + + ItemName_TOC.Surg_Arm_Tourniquet_L = "Garrot", + ItemName_TOC.Surg_Arm_Tourniquet_R = "Garrot", + + ItemName_TOC.Prost_NormalArm_L = "Bras prothétique", + ItemName_TOC.Prost_NormalArm_R = "Bras prothétique", + + ItemName_TOC.Prost_HookArm_L = "Bras prothétique - Crochet", + ItemName_TOC.Prost_HookArm_R = "Bras prothétique - Crochet", +} \ No newline at end of file diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/Recipes_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/Recipes_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..7a55bc2 --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/Recipes_FR.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Recipes_FR = { + Recipe_Craft_Prosthetic_Arm = "Fabriquer un bras prothétique", + Recipe_Craft_Prosthetic_Hook = "Fabriquer un crochet prothétique", + +} \ No newline at end of file diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/Sandbox_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/Sandbox_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..fca8db1 --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/Sandbox_FR.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +Sandbox_FR = { + Sandbox_TOC = "Le Seul Remède", + Sandbox_TOC_CicatrizationSpeed = "Vitesse de cicatrisation", + Sandbox_TOC_WoundDirtynessMultiplier = "Multiplicateur de saleté de la plaie", + Sandbox_TOC_SurgeonAbilityImportance = "Importance de la compétence du chirurgien", + Sandbox_TOC_EnableZombieAmputations = "Activer les amputations de zombies", + Sandbox_TOC_ZombieAmputationDamageThreshold = "Seuil de dégâts pour amputations de zombies", + Sandbox_TOC_ZombieAmputationDamageChance = "Probabilité d'amputations de zombies", + +} \ No newline at end of file diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/Tooltip_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/Tooltip_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..ed7f1e3 --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/Tooltip_FR.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +Tooltip_FR = { + + Tooltip_Surgery_CantCauterize = "Vous ne pouvez pas cautériser la plaie", + + Tooltip_Surgery_And = " et ", + Tooltip_Surgery_TempTooLow = "La température est encore trop basse", + Tooltip_Surgery_Coward = "Vous n'avez pas le courage de le faire", + Tooltip_Surgery_LimbNotFree = "Vous devez d'abord retirer la prothèse", + +} \ No newline at end of file diff --git a/media/lua/shared/Translate/FR/UI_FR.txt b/media/lua/shared/Translate/FR/UI_FR.txt new file mode 100644 index 0000000..3df430c --- /dev/null +++ b/media/lua/shared/Translate/FR/UI_FR.txt @@ -0,0 +1,16 @@ +UI_FR = { + UI_trait_Amputee_Hand = "Main gauche amputée", + UI_trait_Amputee_Hand_desc = "", + + UI_trait_Amputee_ForeArm = "Avant-bras gauche amputé", + UI_trait_Amputee_ForeArm_desc = "", + + UI_trait_Amputee_UpperArm = "Bras supérieur gauche amputé", + UI_trait_Amputee_UpperArm_desc = "", + + UI_trait_Insensitive = "Insensible", + UI_trait_Insensitive_desc = "", + + UI_Say_CantEquip = "Je ne peux pas l'équiper comme ça..." + +} \ No newline at end of file