From ae9420c2a739d208e2e38f0c0efae6a3ea9454de Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: _Bryan <118088468+BryanJuan1@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Mar 2023 23:54:47 -0300 Subject: [PATCH] Translation PT-BR (#12) * Translation PT-BR Requires encoded In ANSI * Translation PT-BR Requires encoded In ANSI --- .../lua/shared/Translate/PTBR/Sandbox_PTBR.txt | 15 +++++++++++++++ .../media/lua/shared/Translate/PTBR/UI_PTBR.txt | 4 ++++ 2 files changed, 19 insertions(+) create mode 100644 BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/Sandbox_PTBR.txt create mode 100644 BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/UI_PTBR.txt diff --git a/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/Sandbox_PTBR.txt b/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/Sandbox_PTBR.txt new file mode 100644 index 0000000..ffe0912 --- /dev/null +++ b/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/Sandbox_PTBR.txt @@ -0,0 +1,15 @@ +Sandbox_PTBR = { + Sandbox_BrutalHandwork = "Brutal Handwork", + + Sandbox_BrutalHandwork_DualWieldMelee = "Ataques esquerdo e direito alternados automaticamente ao usar duas armas corpo a corpo", + Sandbox_BrutalHandwork_DualWieldMelee_tooltip = "Quando um jogador estiver empunhando duas armas corpo a corpo, alterne automaticamente entre os ataques esquerdo e direito. Desative para exigir que a tecla seja pressionada para um ataque improvisado.", + + Sandbox_BrutalHandwork_EnableUnarmed = "Ativar ataques desarmados", + Sandbox_BrutalHandwork_EnableUnarmed_tooltip = "Mesmo quando um jogador está desarmado, ele será capaz de atacar. Por padrão, deve estar mirando e segurando o botão de ação.", + + Sandbox_BrutalHandwork_AlwaysUnarmed = "Sempre levante os punhos quando desarmado", + Sandbox_BrutalHandwork_AlwaysUnarmed_tooltip = "Quando um jogador está desarmado, sempre levante os punhos ao mirar em ataques desarmados. Desative para exigir que a tecla seja pressionada ao mirar.", + + Sandbox_BrutalHandwork_BaseAttackOverride = "EXPERIMENTAL: Anulação de Dano do Ataque Principal", + Sandbox_BrutalHandwork_BaseAttackOverride_tooltip = "Os ataques principais usam as funções de cálculo de dano de Brutal Handwork em vez de Vanilla. Isso força a consistência entre o dano esperado para ambos os ataques de mão. AVISO: Esta opção é atualmente experimental, mas provavelmente se tornará o padrão e será necessária para muitas opções adicionais no futuro. É estável, mas pode causar inconsistências em relação ao vanilla, pois ainda está sendo desenvolvido. POR FAVOR, LEIA a descrição do mod para as limitações atuais!", +} diff --git a/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/UI_PTBR.txt b/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/UI_PTBR.txt new file mode 100644 index 0000000..40e6772 --- /dev/null +++ b/BrutalHandwork/Contents/mods/BrutalHandwork/media/lua/shared/Translate/PTBR/UI_PTBR.txt @@ -0,0 +1,4 @@ +UI_PTBR = { + UI_Init_BrtualHandwork = "Bem-vindo ao Brutal Handwork!", + UI_optionscreen_binding_BrtualHandwork = Ataques Brutal", +}