Translation PT-BR (#12)

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_Bryan
2023-03-10 23:54:47 -03:00
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@@ -0,0 +1,15 @@
Sandbox_PTBR = {
Sandbox_BrutalHandwork = "Brutal Handwork",
Sandbox_BrutalHandwork_DualWieldMelee = "Ataques esquerdo e direito alternados automaticamente ao usar duas armas corpo a corpo",
Sandbox_BrutalHandwork_DualWieldMelee_tooltip = "Quando um jogador estiver empunhando duas armas corpo a corpo, alterne automaticamente entre os ataques esquerdo e direito. Desative para exigir que a tecla seja pressionada para um ataque improvisado.",
Sandbox_BrutalHandwork_EnableUnarmed = "Ativar ataques desarmados",
Sandbox_BrutalHandwork_EnableUnarmed_tooltip = "Mesmo quando um jogador está desarmado, ele será capaz de atacar. Por padrão, deve estar mirando e segurando o botão de ação.",
Sandbox_BrutalHandwork_AlwaysUnarmed = "Sempre levante os punhos quando desarmado",
Sandbox_BrutalHandwork_AlwaysUnarmed_tooltip = "Quando um jogador está desarmado, sempre levante os punhos ao mirar em ataques desarmados. Desative para exigir que a tecla seja pressionada ao mirar.",
Sandbox_BrutalHandwork_BaseAttackOverride = "EXPERIMENTAL: Anulação de Dano do Ataque Principal",
Sandbox_BrutalHandwork_BaseAttackOverride_tooltip = "Os ataques principais usam as funções de cálculo de dano de Brutal Handwork em vez de Vanilla. Isso força a consistência entre o dano esperado para ambos os ataques de mão. <LINE> AVISO: Esta opção é atualmente experimental, mas provavelmente se tornará o padrão e será necessária para muitas opções adicionais no futuro. É estável, mas pode causar inconsistências em relação ao vanilla, pois ainda está sendo desenvolvido. POR FAVOR, LEIA a descrição do mod para as limitações atuais!",
}

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@@ -0,0 +1,4 @@
UI_PTBR = {
UI_Init_BrtualHandwork = "Bem-vindo ao Brutal Handwork!",
UI_optionscreen_binding_BrtualHandwork = Ataques Brutal",
}