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548
Escopeta_automaticas_model.txt
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548
Escopeta_automaticas_model.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,548 @@
|
||||
module Base
|
||||
{
|
||||
model AA12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|AA12,
|
||||
texture = GunTexture/AA12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0023 -0.0302 0.0077,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0187 0.0281,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0095 0.0118,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0197 -0.0161,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0493 0.0350,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model QBA
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|QBA,
|
||||
texture = GunTexture/QBA_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0947 -0.0264,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0204 -0.0218,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0169 -0.0066,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 -0.0304 -0.0224,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0404 -0.0302,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0060 -0.0258,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0349 -0.0024,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model Saiga12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|Saiga12,
|
||||
texture = GunTexture/Saiga12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0221 -0.0068,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0226 0.0010,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0101 0.0052,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 -0.0052 -0.0050,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0206 -0.0119,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0113 -0.0105,
|
||||
rotate = 4.9565 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0051 0.0077,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0184 0.0147,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model DVB15
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|DVB15,
|
||||
texture = GunTexture/AK12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0023 -0.0534 -0.0111,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0671 -0.0056,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0037,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0069 0.0187 -0.0084,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0374 -0.0147,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model SPAS15
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|SPAS15,
|
||||
texture = GunTexture/SPAS15_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0147 -0.0029,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0116 0.0186,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0575 0.0148,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0147 -0.0112,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0059,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0361 0.0234,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model USAS12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|USAS12,
|
||||
texture = GunTexture/USAS12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0512 0.0037,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0084 0.0413,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0856 0.0040,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 -0.0011,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0850 0.0355,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0006 0.0174,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model VR80
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|VR80,
|
||||
texture = GunTexture/VR80_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0310 0.0021,
|
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attachment Stock
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attachment Mount
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