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684
Rifles_semi_nomag_model.txt
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@@ -0,0 +1,684 @@
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||||
module Base
|
||||
{
|
||||
model CircuitJudgeRifle
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|CircuitJudgeRifle,
|
||||
texture = GunTexture/CircuitJudgeRifle_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0216 -0.0036,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0439 -0.0141,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0116 -0.0538 -0.0096,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0439 0.0126,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0168 -0.0090,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model M1
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|M1,
|
||||
texture = GunTexture/M1_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0735 0.0096,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1050 -0.0029,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model MatebaGrifone
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|MatebaGrifone,
|
||||
texture = GunTexture/MatebaGrifone_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0912 -0.0170,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0362 -0.0262,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0098 -0.0328 -0.0188,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0361 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0546 -0.0210,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model SKS_carbine
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine,
|
||||
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1037 0.0023,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model SKS_carbine_short
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine_short,
|
||||
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0637 0.0023,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model CeiRigotti
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|CeiRigotti,
|
||||
texture = GunTexture/CeiRigotti_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.4020 0.0270,
|
||||
rotate = -89.8538 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.3956 0.0376,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1487 0.0334,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1265 0.0563,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.3407 0.0148,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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