Inital Commit
This commit is contained in:
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module Base
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{
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model AA12
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{
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mesh = Shotgun/Shotgun|AA12,
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||||||
|
texture = GunTexture/AA12_tex,
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|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0023 -0.0302 0.0077,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0187 0.0281,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0095 0.0118,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0197 -0.0161,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0493 0.0350,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model QBA
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|QBA,
|
||||||
|
texture = GunTexture/QBA_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0947 -0.0264,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0204 -0.0218,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0169 -0.0066,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 -0.0304 -0.0224,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0404 -0.0302,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0060 -0.0258,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0349 -0.0024,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model Saiga12
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|Saiga12,
|
||||||
|
texture = GunTexture/Saiga12_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0221 -0.0068,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0226 0.0010,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0101 0.0052,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 -0.0052 -0.0050,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0206 -0.0119,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0113 -0.0105,
|
||||||
|
rotate = 4.9565 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0051 0.0077,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0184 0.0147,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model DVB15
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|DVB15,
|
||||||
|
texture = GunTexture/AK12_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0023 -0.0534 -0.0111,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0671 -0.0056,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0037,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0069 0.0187 -0.0084,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0374 -0.0147,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model SPAS15
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|SPAS15,
|
||||||
|
texture = GunTexture/SPAS15_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0147 -0.0029,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0116 0.0186,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0575 0.0148,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0147 -0.0112,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0059,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0361 0.0234,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model USAS12
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|USAS12,
|
||||||
|
texture = GunTexture/USAS12_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0512 0.0037,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0084 0.0413,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0856 0.0040,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 -0.0011,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0850 0.0355,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0006 0.0174,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
model VR80
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|VR80,
|
||||||
|
texture = GunTexture/VR80_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0310 0.0021,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0378 -0.0032,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0099 -0.0023,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 -0.0147 -0.0017,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 -0.0147 -0.0017,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 -0.0044 0.0027,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0396 -0.0075,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0002 -0.0157,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0445 0.0132,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,284 @@
|
|||||||
|
module Base
|
||||||
|
{
|
||||||
|
model DB_Condor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor,
|
||||||
|
texture = GunTexture/condor_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0169 -0.0007,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1232 -0.0174,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0279 -0.0121,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 -0.0258,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model DB_Condor_OPEN
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor_OPEN,
|
||||||
|
texture = GunTexture/condor_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0169 -0.0007,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1232 -0.0174,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0279 -0.0121,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 -0.0258,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model DB_Condor_sawn
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor_sawn,
|
||||||
|
texture = GunTexture/condor_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0742 -0.0132,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1232 -0.0218,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0279 -0.0224,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 -0.0251,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model DB_Condor_sawn_OPEN
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor_sawn_OPEN,
|
||||||
|
texture = GunTexture/condor_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0742 -0.0132,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1232 -0.0218,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||||
|
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0095 0.0279 -0.0224,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 -0.0251,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model DoubleBarrelShotgun
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58,
|
||||||
|
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model IZH58_OPEN
|
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|
{
|
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|
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58_OPEN,
|
||||||
|
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
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|
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|
||||||
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}
|
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|
|
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model ShotgunDoubleBarrelSawn
|
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{
|
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|
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|
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|
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
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|
}
|
||||||
|
model IZH58_short_OPEN
|
||||||
|
{
|
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|
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58_short_OPEN,
|
||||||
|
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
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|
cullFace = None,
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+1054
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+2492
File diff suppressed because it is too large
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+2753
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+1674
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+1362
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,684 @@
|
|||||||
|
module Base
|
||||||
|
{
|
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model CircuitJudgeRifle
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|
{
|
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|
mesh = Rifle/Rifle|CircuitJudgeRifle,
|
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|
texture = GunTexture/CircuitJudgeRifle_tex,
|
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|
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|
|
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attachment world
|
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{
|
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offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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attachment muzzle
|
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|
{
|
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|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
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|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0216 -0.0036,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0439 -0.0141,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0116 -0.0538 -0.0096,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0439 0.0126,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0168 -0.0090,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model M1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
texture = GunTexture/M1_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
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attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0735 0.0096,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1050 -0.0029,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model MatebaGrifone
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
texture = GunTexture/MatebaGrifone_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0912 -0.0170,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0362 -0.0262,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0098 -0.0328 -0.0188,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0361 -0.0054,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0546 -0.0210,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model SKS_carbine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine,
|
||||||
|
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1037 0.0023,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model SKS_carbine_short
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine_short,
|
||||||
|
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||||
|
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0637 0.0023,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
model CeiRigotti
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mesh = Rifle/Rifle|CeiRigotti,
|
||||||
|
texture = GunTexture/CeiRigotti_tex,
|
||||||
|
cullFace = None,
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment world
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment muzzle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.4020 0.0270,
|
||||||
|
rotate = -89.8538 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Handguard
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Canon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.3956 0.0376,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Mount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1487 0.0334,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Grip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Laser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Hide_Beam
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Stool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Clip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.1265 0.0563,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment RecoilPad
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Sling
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment R_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment L_Scope
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
attachment Barrel_Shroud
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = 0.0000 0.3407 0.0148,
|
||||||
|
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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