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548
Escopeta_automaticas_model.txt
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548
Escopeta_automaticas_model.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,548 @@
|
||||
module Base
|
||||
{
|
||||
model AA12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|AA12,
|
||||
texture = GunTexture/AA12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0023 -0.0302 0.0077,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0187 0.0281,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0095 0.0118,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0197 -0.0161,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0493 0.0350,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model QBA
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|QBA,
|
||||
texture = GunTexture/QBA_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0947 -0.0264,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0204 -0.0218,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0169 -0.0066,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0175 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 -0.0304 -0.0224,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0404 -0.0302,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0060 -0.0258,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0349 -0.0024,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model Saiga12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|Saiga12,
|
||||
texture = GunTexture/Saiga12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0221 -0.0068,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0226 0.0010,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0101 0.0052,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0058 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 -0.0052 -0.0050,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0206 -0.0119,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0113 -0.0105,
|
||||
rotate = 4.9565 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0051 0.0077,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0184 0.0147,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model DVB15
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|DVB15,
|
||||
texture = GunTexture/AK12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0023 -0.0534 -0.0111,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0671 -0.0056,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0037,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0074 0.0125 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0069 0.0187 -0.0084,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0374 -0.0147,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model SPAS15
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|SPAS15,
|
||||
texture = GunTexture/SPAS15_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0147 -0.0029,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0116 0.0186,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0719 0.0115,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0575 0.0148,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0147 -0.0112,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0059,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0361 0.0234,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model USAS12
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|USAS12,
|
||||
texture = GunTexture/USAS12_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0512 0.0037,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0084 0.0413,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.1003 0.0049,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0856 0.0040,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 -0.0011,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0850 0.0355,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0006 0.0174,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model VR80
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|VR80,
|
||||
texture = GunTexture/VR80_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0310 0.0021,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0378 -0.0032,
|
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rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0099 -0.0023,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
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attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0147 -0.0017,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 -0.0147 -0.0017,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 -0.0044 0.0027,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
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|
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attachment world
|
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{
|
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offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
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|
||||
}
|
||||
|
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attachment Grip
|
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{
|
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offset = 0.0000 -0.0396 -0.0075,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
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attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0002 -0.0157,
|
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|
||||
}
|
||||
|
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attachment RecoilPad
|
||||
{
|
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offset = 0.0000 -0.0445 0.0132,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
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attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
284
Escopeta_doble_canoin_model.txt
Normal file
284
Escopeta_doble_canoin_model.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,284 @@
|
||||
module Base
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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attachment muzzle
|
||||
{
|
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offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
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attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1232 -0.0174,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
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offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
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attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0279 -0.0121,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
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offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
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|
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}
|
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|
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attachment Grip
|
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{
|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0169 -0.0007,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1232 -0.0174,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0201,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0279 -0.0121,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 -0.0258,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model DB_Condor_sawn
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor_sawn,
|
||||
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|
||||
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|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0742 -0.0132,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1232 -0.0218,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0279 -0.0224,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 -0.0251,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model DB_Condor_sawn_OPEN
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|DB_Condor_sawn_OPEN,
|
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|
||||
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|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0742 -0.0132,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1232 -0.0218,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0439 0.0009,
|
||||
rotate = -6.4380 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0073 0.0330 -0.0179,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0095 0.0279 -0.0224,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0119 0.0580 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 -0.0251,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model DoubleBarrelShotgun
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
model IZH58_OPEN
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58_OPEN,
|
||||
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
model ShotgunDoubleBarrelSawn
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58_short,
|
||||
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
||||
}
|
||||
model IZH58_short_OPEN
|
||||
{
|
||||
mesh = Shotgun/Shotgun|IZH58_short_OPEN,
|
||||
texture = GunTexture/IZH58_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1334
Escopeta_semi_model.txt
Normal file
1334
Escopeta_semi_model.txt
Normal file
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1054
Escopetas_model.txt
Normal file
1054
Escopetas_model.txt
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2492
LMG_model.txt
Normal file
2492
LMG_model.txt
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2753
Pistolas_model.txt
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2753
Pistolas_model.txt
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1674
Revolvers_model.txt
Normal file
1674
Revolvers_model.txt
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6337
Rifles_automaticos_model.txt
Normal file
6337
Rifles_automaticos_model.txt
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2382
Rifles_bolt_nomag_model.txt
Normal file
2382
Rifles_bolt_nomag_model.txt
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1362
Rifles_model.txt
Normal file
1362
Rifles_model.txt
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4273
Rifles_semi_model.txt
Normal file
4273
Rifles_semi_model.txt
Normal file
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684
Rifles_semi_nomag_model.txt
Normal file
684
Rifles_semi_nomag_model.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,684 @@
|
||||
module Base
|
||||
{
|
||||
model CircuitJudgeRifle
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|CircuitJudgeRifle,
|
||||
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|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0216 -0.0036,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0439 -0.0141,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0122 -0.0359 -0.0129,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0116 -0.0538 -0.0096,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0439 0.0126,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0168 -0.0090,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model M1
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|M1,
|
||||
texture = GunTexture/M1_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0735 0.0096,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1050 -0.0029,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model MatebaGrifone
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|MatebaGrifone,
|
||||
texture = GunTexture/MatebaGrifone_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0912 -0.0170,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0362 -0.0262,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0123 -0.0041 -0.0247,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0098 -0.0328 -0.0188,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0361 -0.0054,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0546 -0.0210,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model SKS_carbine
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine,
|
||||
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1037 0.0023,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model SKS_carbine_short
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|SKS_carbine_short,
|
||||
texture = GunTexture/SKS_r_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0 0.402 0.027,
|
||||
rotate = -90.0 0.0 -180.0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0637 0.0023,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0231 0.0154,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0093 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0091 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0313 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0121 0.0116,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
model CeiRigotti
|
||||
{
|
||||
mesh = Rifle/Rifle|CeiRigotti,
|
||||
texture = GunTexture/CeiRigotti_tex,
|
||||
cullFace = None,
|
||||
|
||||
attachment world
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0300 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment muzzle
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.4020 0.0270,
|
||||
rotate = -89.8538 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Handguard
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Canon
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.3956 0.0376,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stock
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Mount
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1487 0.0334,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Grip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 -0.0120 -0.0042,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Laser
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Hide_Beam
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0071 0.0389 0.0061,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Light
|
||||
{
|
||||
offset = -0.0066 0.0493 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Stool
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0926 0.0169,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Clip
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.1265 0.0563,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment RecoilPad
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Sling
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment R_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment L_Scope
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
attachment Barrel_Shroud
|
||||
{
|
||||
offset = 0.0000 0.3407 0.0148,
|
||||
rotate = 0.0000 0.0000 0.0000,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1111
SMG_model.txt
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1111
SMG_model.txt
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Load Diff
1953
SMG_twohands_model.txt
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1953
SMG_twohands_model.txt
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